Audeze Maxwell 2 Xbox
Apresentação
Três anos após o Maxwell original, a Audeze revisita o seu conceito com o Maxwell 2. Esta segunda geração mantém os transdutores planares magnéticos de 90 mm que fizeram a reputação do modelo anterior, mas introduz a tecnologia acústica SLAM para reforçar os graves e a precisão espacial. A banda de sustentação foi alargada e ventilada, as almofadas foram redesenhadas. A aplicação foi completamente reformulada para Windows, Mac, iOS e Android.
Transdutores planares fora do comum para gaming
Os transdutores planares magnéticos de 90 mm do Maxwell 2 representam quase três vezes a área dos altifalantes dinâmicos que equipam a maioria dos headsets gaming. Esta tecnologia, habitualmente reservada a auscultadores hi-fi de alta gama, funciona de forma diferente dos altifalantes clássicos: uma membrana fina e leve é suspensa entre duas grelhas de ímanes, o que lhe permite vibrar de maneira mais uniforme e parar mais rapidamente. O resultado traduz-se numa distorção muito baixa (inferior a 0,1% a 100 dB) e numa resposta em frequência alargada de 10 Hz a 50 kHz.
A Audeze integra nestes transdutores de 8.ª geração várias tecnologias proprietárias: as matrizes de ímanes Fluxor, os guias de onda Fazor para gestão de fase e as membranas Uniforce. A grande novidade é a adição do SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), um sistema de canais acústicos calibrados que modula a pressão de ar nas conchas. Segundo a Audeze, o SLAM reforça as frequências graves até 6 dB e melhora a precisão espacial sem recorrer a processamento digital.
Ligações múltiplas e áudio de alta resolução
O Maxwell 2 Xbox suporta áudio até 24 bits / 96 kHz em ligação USB-C com fio ou através do dongle sem fios de 2,4 GHz fornecido. Este dongle utiliza o protocolo Xbox Wireless e oferece uma latência muito baixa para jogos competitivos. A versão Xbox integra uma licença Dolby Atmos, o formato de áudio espacial da Microsoft.
O Bluetooth 5.3 completa o equipamento com uma lista alargada de codecs e perfis: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 e LC3plus. O LDAC permite atingir uma taxa de bits de 990 kbps para escuta musical em dispositivos compatíveis. Uma entrada jack 3,5 mm TRRS permite a ligação analógica aos comandos Xbox ou a outras fontes.
No entanto, persiste uma limitação: o Maxwell 2 não permite utilizar simultaneamente o dongle e o Bluetooth para misturar duas fontes de áudio. É necessário alternar manualmente de um para o outro.
Conforto revisto para longas sessões
O Maxwell original pesava 490 g, já pesado para um headset gaming. O Maxwell 2 atinge 560 g, sendo que os 70 g adicionais se explicam principalmente pela adição do sistema SLAM. Para compensar esta massa, a Audeze alargou a banda de suspensão (de cerca de 45 mm para 70 mm de largura) e adicionou perfurações para ventilação. O arco continua a ser em aço, as dobradiças em alumínio forjado.
As almofadas em espuma de memória, revestidas em pele sintética, passam agora a fixar-se por ímanes. A sua substituição ou limpeza torna-se mais simples. O espaço interior foi ampliado para acomodar orelhas de vários tamanhos. Nota: as conchas já não rodam 90° como no modelo anterior, o que dificulta o arrumo plano ou o uso à volta do pescoço.
Microfone com sistema duplo de captação
O Maxwell 2 oferece dois modos de captação de voz. O microfone de haste destacável é hipercardioide: capta principalmente os sons vindos da frente, o que reduz os ruídos ambiente. Um filtro anti-pop em espuma vem pré-instalado. Quando a haste é removida, o headset comuta automaticamente para os microfones integrados nas conchas, que utilizam um sistema de formação de feixe (beamforming) para focar a voz do utilizador.
A tecnologia FILTER AI da Audeze processa o sinal do microfone para eliminar os ruídos de fundo em tempo real. Esta versão dispõe do dobro da largura de banda em comparação com o Maxwell original, o que deverá preservar mais detalhes na voz. Três níveis de supressão estão acessíveis através de um botão na concha esquerda.
Autonomia e gestão de energia
A bateria de iões de lítio-polímero de 1 800 mAh anuncia mais de 80 horas de autonomia em modo sem fios a 80 dBA, um valor idêntico ao do modelo anterior apesar dos acréscimos técnicos. O carregamento rápido fornece cerca de 25% de bateria em 20 minutos, o equivalente a um dia de utilização. Uma carga completa demora duas horas via USB-C (5 V / 1,8 A máx.).
Aplicação e personalização
A aplicação Audeze, disponível para Windows, macOS, iOS e Android, foi completamente redesenhada. Dá acesso a um equalizador de 10 bandas com seis pré-definições e quatro perfis personalizáveis. Os ajustes da mistura jogo/chat, do retorno de micro (sidetone) e do nível de supressão de ruído também são acessíveis. Os perfis personalizados são armazenados no headset e podem ser selecionados diretamente através da roda de volume.
O sistema ReSkin permite substituir as placas laterais das conchas por modelos com acabamentos diferentes. Estas placas fixam-se magneticamente e são removidas por rotação. A Audeze anuncia colaborações e edições limitadas para breve.
Compatibilidade e mistura jogo/chat
Na Xbox Series X|S e Xbox One, o Maxwell 2 tira o máximo partido do protocolo Xbox Wireless do dongle. A roda inferior do headset ajusta em tempo real o equilíbrio entre o áudio do jogo e o do chat de voz, sem passar pelos menus da consola. Esta função de mistura nativa é específica ao ecossistema Xbox e Windows.
O headset também funciona em PC, Mac, PlayStation (sem a mistura nativa jogo/chat), Nintendo Switch 2, iOS e Android. A ligação é feita, consoante o caso, por dongle USB-C, Bluetooth ou cabo analógico.
Características técnicas
Informações gerais
- Tipo: headset gamer sem fio circum-aural fechado
- Compatibilidade: Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Áudio
- Transdutores planares magnéticos de 90 mm (8ª geração)
- SLAM, Fluxor Magnet Arrays, Fazor Waveguides, Uniforce Diaphragms
- Resposta de frequência: 10 Hz – 50 kHz
- Distorção harmônica total: inferior a 0,1% a 100 dB
- Resolução de áudio máxima: 24 bits / 96 kHz
- Áudio espacial: Dolby Atmos
- Mixagem nativa jogo / chat para Xbox
Conectividade
- Sem fio 2,4 GHz
- Dongle USB-C com latência ultrabaixa (protocolo Xbox Wireless)
- Bluetooth 5.3
- Codecs e perfis: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multiponto
- Com fio digital USB-C
- Áudio de alta resolução com mixagem jogo / chat
- Conector analógico 3,5 mm TRRS ativo
Microfone
- Microfone boom destacável hipercardioide com filtro pop
- Redução de ruído por inteligência artificial FILTER (largura de banda dupla)
- Redução física e artificial de ruído combinadas
- Microfones integrados para uso sem boom
Autonomia e alimentação
- Tipo de bateria: íon de lítio polímero, 1800 mAh
- Autonomia sem fio: superior a 80 horas a 80 dBA
- Carregamento rápido: 20 min para 24 h de reprodução
- Carga completa: cerca de 2 horas via USB-C, 5 V / 1,8 A máx.
- Porta de carregamento: USB-C
Conforto e design
- Peso: 560 g
- Arco de aço com tira de suspensão ventilada e alargada
- Almofadas em espuma com memória
- Revestimento em couro sintético
- Fixação magnética
- Personalização: sistema ReSkin (placas laterais magnéticas intercambiáveis)
Aplicativo complementar
- Audeze App disponível para Windows, macOS, iOS, Android
- Equalizador de 10 bandas: 6 predefinições e 4 perfis personalizados
- Controle da mixagem jogo / chat, retorno de microfone (sidetone), redução de ruído por inteligência artificial
Conteúdo da caixa
- Headset Maxwell 2
- Microfone boom destacável com filtro pop
- Dongle USB-C sem fio de baixa latência (Xbox Wireless)
- Cabo USB-C para USB-C (1,5 m)
- Adaptador USB-C para USB-A (0,3 m)
- Cabo analógico 3,5 mm TRRS (1,2 m)
Perguntas frequentes
O Maxwell 2 Xbox funciona na PlayStation?
Sim, mas sem algumas funcionalidades. O dongle USB-C é compatível, bem como o Bluetooth. No entanto, a mistura nativa jogo/chat através da roda não funciona nas consolas Sony devido a limitações do sistema PlayStation. O áudio espacial Dolby Atmos, incluído na versão Xbox, também não é ativado na PlayStation.
É possível utilizar o dongle sem fios e o Bluetooth ao mesmo tempo?
Não. O Maxwell 2 não suporta a reprodução simultânea de duas fontes sem fios. É possível alternar entre o dongle e o Bluetooth, mas não misturar o áudio de ambos. Em contrapartida, uma ligação com fio (USB-C ou jack 3,5 mm) pode funcionar em paralelo com o Bluetooth.
Qual a diferença entre a versão Xbox e a versão PlayStation?
Os transdutores, a conetividade e a autonomia são idênticos. A versão Xbox integra uma licença Dolby Atmos e utiliza o protocolo Xbox Wireless para a ligação ao dongle. A versão PlayStation utiliza o Tempest 3D da Sony. Em PC, Mac e dispositivos móveis, as duas versões oferecem desempenhos equivalentes.
O headset dispõe de redução ativa de ruído (ANC)?
Não. O Maxwell 2 é um headset fechado com isolamento passivo. O isolamento provém do design circumaural e das almofadas em pele sintética. A função «AI noise removal» diz apenas respeito ao microfone, não à escuta.
O Maxwell 2 necessita de um amplificador?
Não. Ao contrário dos auscultadores planares hi-fi passivos da Audeze (LCD-X, LCD-5s), o Maxwell 2 integra o seu próprio amplificador e alimentação. Funciona de forma autónoma em modo sem fios ou por USB-C. A ligação jack 3,5 mm também é ativa, alimentada pela bateria do headset.
- Eco-contribuição incluída no preço de venda.
- Referência do fabricante: 207-MW-1125-01
- GTIN / EAN : 819343015707























